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3dmax渲染白天場景的方法圖文詳解

2019-05-09 20:57|來源:未知 |作者:dnzg |點擊:

3dmax怎么渲染白天場景?上期,模型云為您帶來了3dmax夜間室內場景的布光渲染方法,那么,你知道白天日景應該怎么在3dmax中制作渲染嗎?本期,就來和模型云一起看看3dmax渲染白天場景的方法圖文詳解吧!

3dmax白天場景

3dmax怎么渲染白天場景

步驟一、首先制作一個簡單的白天場景。用一個BOX轉化成POLY,然后用擠壓命令制作出窗戶,在3dmax場景里面放上一些家具,以免太單調了。

制作一個簡單的白天場景

步驟二、接下來為3dmax場景添加白天燈光。在這個場景之中,使用了漫射光Vray light,位置可以參考圖中的位置。

為3dmax場景添加白天燈光

步驟三、接下來我們就要完成3dmax渲染白天場景前的設置了。首先我們設置渲染大小,然后在Giobal switches面板去掉默認燈光。在這里你可以改變一些其他選項,比如反射和折射,平滑效果等。

完成3dmax渲染白天場景前的設置

步驟四、最后我們設置3dmax白天場景的全局照明。轉換到GI面板。一次反彈是irradiance map。二次反彈是Quasi-Monte Cerlo。完成之后,渲染就可以得到3dmax白天日景效果圖了。

設置3dmax白天場景的全局照明

(責任編輯:dnzg)
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